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Le paradoxe de Saint Pétersbourg, partie 1

Pour répondre à une question sur mon précédant billet (ici), je vais revenir sur un paradoxe assez classique, le paradoxe de Saint Petersbourg. Mais avant de parler du paradoxe, et de ses implications en théorie de la décision dans l’incertain, je voulais présenter le jeu, et en profiter pour jouer à faire des dessins puisque j’ai cru remarquer que j’avais des amateurs d’explications géométriques.
Le jeu est simple, c’est un jeu de pile ou face répété, le jeu s’arrêtant à la sortie du premier “face” (et on le verra par la suite, l’idée est de doubler ses gains chaque fois que “pile” sort).
Aussi, le temps d’arrêt du jeu est https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-01.png dont la loi est simplement

https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-02.png  https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-03.png
https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-04.png  https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-05.png

… etc. On retrouve ainsi une loi géométrique de paramètre 1/2. L’espérance du nombre de lancers que l’on ferra avant que le jeu ne s’arrête est fini (alors qu’on le verra le gain espéré est infini), et vaut l’inverse de cette probabilité, i.e. 2. Pour ceux qui ont oublié la formule (que l’on obtient de manière assez calculatoire, en faisant une dérivation dans une série), on peut refaire le calcul,
https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-06.png

Personnellement, je ne sais pas calculer cette somme (infinie), mais comme dans mon précédant billet (ici), il existe une somme que l’on peut calculer simplement en faisant un petit dessin,

J’ai 1 carré (mauve) de surface 1, 2 (bleus ) de surface 1/2, puis 3 (verts) de surface 1/4, puis 4 (jaunes) de surface 1/8, puis 5 (rouges) de surface 1/16, 6 (oranges) de surface 1/32, etc. Autrement dit

https://perso.univ-rennes1.fr/arthur.charpentier/latex/stpb-07.png

Or l’espérance que l’on cherche à calculer, c’est cette somme, à un facteur 2 près….  Aussi, en moyenne, on peut espérer faire 2 lancers (la moitié de la surface) ! Ce qui correspond précisément à l’espérance d’une loi géométrique de paramètre 1/2. Décidément, on peut faire plein de choses avec des petits dessins..