Revenons à nos histoires d’alcoolique un instant (les précédentes sont en ligne iciet là). L’avant dernière fois (ici), nous avions parlé de la marche aléatoire, et du temps mis avant de trouver la sortie de la rue de la soif.
Et j’avais évoqué la probabilité la probabilité qu’il ne récupère pas les clés (i.e. qu’il ne repasse pas par l’origine) s’il peut sortir un jour de la rue. En probabilité, on appelle cela la probabilité de repasser par l’origine et cela vérifie une propriété étrange dès lors que l’on change de dimension… On va suivre notre alcoolique et noter sa position à la date , puis poser
autrement dit la probabilité de se retrouver à sa position initiale à la date n (et de retrouver ainsi ses clés), le pouvait être en n’importe quelle dimension, on posera
correspondant à la probabilité de premier retour à la position initiale, et enfin
qui est la probabilité de revenir un jour au point de départ, c’est à dire … C’est cette dernière grandeur qui nous intéresse….
- De la probabilité de récupérer ses clés dans la rue
La rue est ici infinie (contrairement à l’autre fois, où on pouvait en sortir, soit vers la place de Lices, soit vers la place Sainte Anne). Autrement dit, on s’intéresse à la probabilité qu’une marche aléatoire sur issue de repasse un jour par . S’il va à droite ou à gauche avec probabilités et respectivement, notons que , car il faut un nombre de pas pairs pour revenir à l’origine, et
Il est possible de montrer que
et en particulier
On peut relier les et les en notant que
Or constitue une distribution de probabilité, dont on peut définir la fonction génératrice
On notera que que l’on peut écrire
soit, en utilisant l’expression donnée auparavant
Soit finalement
ce qui se traduit par si la série converge. Aussi,
donc si , notre alcoolique repassera presque sûrement par le point d’origine, alors que si , il ne repasse pas par le bar où il a oublié ses clés avec probabilité |.
- De la probabilité de récupérer ses clés sur une place
La place est ici infinie de part et d’autre. Autrement dit, on s’intéresse à la probabilité qu’une marche aléatoire sur issue de repasse un jour par . Il a alors 1 chance sur 4 d’aller devant lui, autant d’aller en arrière, d’aller à gauche ou d’aller à droite. On peut noter que là encore
, car il faut un nombre de pas pairs pour revenir à l’origine, et
Or on peut réécrire cette somme en notant que
et que
aussi,
que l’on peut approcher (via la formule de Stirling) sous le forme
La série est alors divergente, et donc . Aussi, même sur une place, notre alcoolique reviendra presque sûrement à sa place initiale (et ce une infinité de fois, car une fois qu’il y est revenu et qu’il en repart, il repassera presque sûrement à cette position, etc).
- De la probabilité de récupérer ses clés dans l’espace
Bon, cette fois notre alcoolique passe en dimension 3…. j’admets, il faut de l’imagination. On s’intéresse à la probabilité qu’une marche aléatoire sur issue de repasse un jour par . Il a alors 1 chance sur 6 d’aller devant lui, autant d’aller en arrière, d’aller à gauche ou d’aller à droite, d’aller en haut ou d’aller en bas.
Il y a désormais 6 voisins, et en raisonnant comme avant (le maillage est un peu plus complexe), on obtient que
Je laisse les amateurs de combinatoires faire des calculs ou des approximations, mais on peut montrer que
La série \sum u_n est alors convergente, et
qui vaut un peu plus de 1/3. Autrement dit, on a seulement 1 chance sur 3 de revenir à l’origine et de retrouver ses clés…
Bref, en dimension 1 ou 2, on repasse presque sûrement une infinité de fois à l’origine, mais en dimension 3, on a 2 chances sur 3 de ne jamais y repasser…. J’ai toujours trouvé ça étonnant….