Apprentissage par renforcement, jeux et collision

Ce matin, Suzie Grondin nous expliquait les applications du RL (apprentissage par renforcement) en théorie des jeux, pour comprendre la collusion, pour la fin de son stage (6 mois de césure à l’ENSAE Paris) 😪 . Avec un lien avec le papier de Luc Rocher sur les approches adversariales, et une rapide introduction au “Offline-to-Online Reinforcement Learning”…

Merci à toute l’équipe (Philipp Ratz, François HU, Agathe Fernandes Machado, Dante Mata López) qui est venu l’écouter, ainsi que Louis Abraham… Superbe travail ! on veut un papier maintenant 😉 !



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Arthur Charpentier (2023, December 14). Apprentissage par renforcement, jeux et collision. Freakonometrics. Retrieved February 26, 2024, from https://doi.org/10.58079/ovni

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